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基于GPU的视频融合系统

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基于GPU的视频融合系统针对多通道环幕投影系统,采用CPU与GPU组合的异构计算结构,提出了一种视频实时处理方案。保证了视频处理的灵活性,设计并采用可用于并行运算的几何校正,边缘融合算法,提升了视频处理的高效性。这一构架可以用于单通道4k格式视频的高质量效果展示,同时能有效降低构建成本,提高系统的经济实用性。